le dernier je le comprends comme ca :
Les camembert indiquent les conditions d'arrets, il y a 2 déclinaisons car depuis la derniere extension ils ont ajouté un nouveau type de carte a PV : les colonies qui sont des super-provinces.
L'histogramme indique, quelles sont les cartes royaumes (aka tirés aléatoirement) spécifiques qui modifient le plus la proportion d'arrêt a cause de 3 piles vides (et donc par différentiel celle d'arrêt a cause de plus de province ou colonies). Et on vois que parmi toutes les cartes royaumes c'est Jardins qui modifie le plus la stats, influant donc sur la propension des joueurs a rusher les provinces/colonies ou pas. On passe de 14.6 (ou 17%) a 22% des parties finies avec 3 piles quand jardin est dispo.
Bon un peu obvious tout ca, mais intéressant qd meme
Need la meme chose a race! y'a un nuage de point dispo mais il ne prends pas en compte la derniere extension :
http://rftgstats.com/version_with_goals.html